jueves, 31 de diciembre de 2009

Peliculas y series de TV.



Mortal Kombat:The Journey Begins




Mortal Kombat: The Journey Begins, es un video animado que relata el viaje de Liu Kang, Johnny Cage y Sonya hacia la mística isla de Shang Tsung en el mar perdido para competir en el torneo de Mortal Kombat. El video contiene peleas hechas en 3D que, si bien no son de gran calidad, relatan hechos de la historia de MK muy interesante, como Shang Tsung apoderándose del torneo con la derrota del campeón, Goro venciendo a Kung Lao en el torneo que precedió al MK1, el ascenso al trono de Goro asesinando a su hermano Durak y el clásico asesinato de Scorpion a manos de Sub-Zero. La versión Laser Disc además tiene el Making of the MK:Movie.

Mortal Kombat

Mortal Kombat (también conocida como Mortal Kombat: La película) es una película realizada el año 1995 basada en el popular videojuego Mortal Kombat, dirigida por Paul W. S. Anderson y escrita por los creadores del juego Ed Boon y John Tobias. La película está basada en la historia Mortal Kombat I, aunque toma también parte de Mortal Kombat II.










Mortal Kombat:Defensores del Reino


Mortal Kombat: Defenders Of The Realm (también conocido como MKDOTR) es una serie de dibujos animados de la famosa saga de videojuegos Mortal Kombat.
MK:DOTR es una serie de animación que trata el argumento de MK3/UMK3. Está adaptada al público de menor edad por la ausencia de diversos factores como puede ser la sangre que delimitan a los videojuegos para mayores de 18. Aunque sea una serie de dibujos animados para todos los públicos es algo que ningún verdadero fan de Mortal Kombat debería perderse. La personalidad de los personajes está bastante





Mortal Kombat: Aniquilación


Mortal Kombat: Aniquilación (en inglés, Mortal Kombat: Annihilation) es una película estadounidense de artes marciales y fantasía, secuela de Mortal Kombat, primera película de la saga. Fue lanzada en 1997. Está basada en la franquicia de videojuegos del mismo nombre.

Juegos

Mortal Kombat (MK) es el primer juego de la saga y la primera entrega, fue lanzado en 1992 de manos de Midway Games para la consola Arcade, el juego presentaba la novedad de que los personajes eran digitalizados interpretados por actores reales (que le daban gran realismo y atractivo al juego), gráficas de escenarios averiados y sonidos de trituración de huesos, que sumergieron a todos dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya tenían más experiencia en el ámbito.
Mortal Kombat presentó 5 botones, dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y el esencial botón de bloqueo , para cubrirse. El bloqueo era especial porque otros juegos del género usaban un sistema que involucraba mantener fuera la palanca de ataque. En Mortal Kombat manteniendo átras la palanca podías mover al personaje hacer retroceder al personaje rival pero aun en esa posición podían contraatacar. Se creó una barrera entre los jugadores, los experimentados en el sistema de MK y los adaptados al sistema de Street Fighter.
Lo curioso del juego es que cada uno de los personajes presentes eran actores de carne y hueso que dieron su imagen gracias a la captura digital de movimientos, dando un excesivo realismo al videojuego.
Mortal Kombat II (MKII), es la segunda entrega y el segundo juego de la saga Mortal Kombat, lanzado en 1993 por Midway Games para la consola Arcade, además que la mayoría de adictos al juego lo considere el mejor de la serie, por mejorar en cada aspecto singular que su antecesor, quitó el innecesario sistema de puntos y el "Test your might".
Mortal Kombat II era más rápido, más vibrante, más sangriento, más ruidoso, etc. que el anterior MK.
Mortal Kombat II añadió Friendship y el Babality a la lista de Finish-him/her. Estas adiciones fueron diseñados para agregar ligereza al juego porque algunas personas tomaron la violencia y el gore demasiado en serio. Los Friendship y Babality involucraban realizar una burla en vez de un movimiento de remate.


Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer juego y la tercera entrega de la saga, fue lanzado en 1995 por Midway Games para la consola Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido.
Mortal Kombat 3 marcó el fin de la popularidad que iba en alta. El staff de produción adhirió al juego un nuevo sistema de combos muy complicados y unos Finish-him/her muy llamativos, conocidos como Animality, algo que no consintió a los adictos al juego.
Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.



El Ultimate Mortal Kombat 3 (UMK3) o interpretado como Máximo Mortal Kombat 3 es el cuarto juego de la saga aun así es solo la actualización de la tercera entrega, el cual fue lanzado para Arcade por Midway Games en 1996.
Esta versión presentó nuevos combatientes, escenarios, códigos, personajes ocultos y modos de juego. Esta versión de Mortal Kombat 3 fue posiblemente la versión que Midway quería embarcar inicialmente pero que no tuvo tiempo de producción













Mortal Kombat Trilogy' (MKT) o interpretado como Mortal Kombat: Trilogía , es el quinto juego de la saga aún así es sólo la segunda actualización de la tercera entrega, fue lanzado por Midway Games en el 1996 inicialmente para la Nintendo 64, tras negociaciones, fue estrenado a la vez en Play Station, Sega Saturn y PC.
Mortal Kombat Trilogy es la útlima mejora del juego, contenía a todos los personajes hasta ahora presentes en la saga, y parcialmente todos los escenarios vistos. Sólo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debío a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovecho la oportunidad.
Mortal Kombat Trilogy fue favorecido al contener entre los personajes seleccionables a los jefes de los juegos anteriores y anteriores versiones predilectas de luchadores. suficiente.









Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (MKMS) o interpretado como Mortal Kombat Mitología de Sub-Zero, que es el sexto juego pero es la primera entrega del género aventura de la saga, fue lanzado en 1997 para las consolas Play Station y Nintendo 64 de manos de Midway Games.
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero posee el sistema Beatem up, o sea, puedes controlar al personaje Sub-Zero durante todo el juego. También es el primer juego en que no interviene Ed Boon, sino que el juego fue desarrollado enteramente por John Tobias y su equipo (la música como siempre es de Dan Forden).
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero esta cronológicamente situado antes de los hechos del primer juego, a pesar de que los personajes son fruto de la captura de movimiento, los escenarios eran 3D.
Mortal Kombat Mithologies Sub-Zero se vendió bien y se planificaba hacer más juegos de esta temática basados en otros personajes de la saga. Sin embargo, en algunas revistas se critico la jugabilidad del juego aunque los movimientos básicos del personaje principal no son muy difíciles de controlar, aun así no hayas jugado un juego de la saga.





Mortal Kombat 4 (MK4) es el septimo juego aun asi es la cuarta entrega de la saga, fue lanzado para Arcade en 1997 de manos de Midway Games.
Mortal Kombat 4 fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtual Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primer incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servia como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfo, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.
Mortal Kombat 4 disponia de unos personajes bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero, la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnologicos que supuso este nuevo capitulo de MKK, el juego se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.
El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:
En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatian en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.
En la segunda revisión, se incluyo a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.
En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseian subtitulos.





Mortal Kombat Gold (MKG) es el octavo juego aun asi es la actualización de la cuarta entrega de la saga, fue lanzado para Sega Dreamcast en 1999 de manos de Midway Games.
Mortal Kombat Gold apareció cuando salía la consola Sega Dreamcast, para la Midway Games ya era muy parte lanzar una nueva versión de Mortal Kombat 4, así que se acordó con la Sega que la nueva versión traería personajes y escenarios adicionales.
Mortal Kombat Gold presenta las mismas caracteristicas que su antecesor, a excepcción de lo antes mencionado, pero no se debe olvidar que era gráficamente superior a cualquier otra versión.





Mortal Kombat: Shaolin Monks es un juego de aventura de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat II, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao , en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.













Mortal Kombat: Armageddon es un juego de la Saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games. Este juego representa una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. El Juego ya ha vendido más de 2 millones de copias por todo el mundo.
Las plataformas designadas para este juego son Play Station 2 y Xbox en el 2006 y Wii en el 2007.